| 접수일정 | 2026-02-20 ~ 2026-02-27 |
|---|---|
| 교육일정 | 2026. 03. 07. ~ 2026. 05. 23. (80H) (20 차수) |
| 교육대상 | 재학생, 구직자, |
| 교육장소 | 부산카톨릭대학교 내 교육장 |
| 강사명 | 문상호 |
| 정원 | 20 (등록인원 : 0명) |
| 교육방식 | 오프라인 |
| 주의사항 | ※ 로그인시 신청서 버튼이 표시되므로 로그인 후 신청하셔야 합니다. |
▶ 과정명 : AI를 활용한 유니티 컨텐츠 제작 과정
▶ 교육대상 : 구직자 및 재학생
▶ 교육목표
ㅇ 유니티 엔진을 활용하여 컨텐츠를 제작할 수 있다.
ㅇ 생성형 AI를 활용하여 유니티 엔진에 사용할 수 있는 리소스를 제작할 수 있다.
▶ 모집기간 : 2026년 2월 20일(금) ~ 2026년 2월 27일(금)
▶ 교육일정 : 2026년 3월 7일(토) ~ 2026년 5월 23일(토)
▶ 교육장소 : 부산카톨릭대학교 내 교육장
▶ 교육비 : 전액 무료
▶ 강사진 : 문상호
▶ 선정결과 :
∙ 1차 : 서류전형 (신청서 검토)
∙ 2차 : 합격자 개별 통보
▶ 문의처 : ☎
∙ TEL : 051-749-9412
∙ E-MAIL : hmmy7372@bipa.kr
▶ 수강혜택 :
교육비 전액 무료
공공기관장 명의 수료증 발급
주제 | 세부 교육 내용 | 시수 |
1일차 2026.03.07 | ㅇ 유니티 컴포넌트 활용 | 8H |
2일차 2026.03.14 | ㅇ 유니티 스크립트 제어1 | 8H |
| 3일차 2026.03.21 | ㅇ 유니티 스크립트 제어2 | 8H |
4일차 2026.03.28 | ㅇ 유니티 오브젝트 제어1 | 8H |
5일차 2026.04.04 | ㅇ 유니티 오브젝트 제어2 | 8H |
6일차 2026.04.11 | ㅇ 유니티 상호작용 구현 | 8H |
7일차 2026.05.02 | ㅇ 유니티 멀티 TPS 게임 구현 기획 및 레벨 디자인 | 8H |
8일차 2026.05.09 | ㅇ 멀티 TPS 게임 구현1 | 8H |
9일차 2026.05.16 | ㅇ 멀티 TPS 게임 구현2 | 8H |
10일차 2026.05.23 | ㅇ 멀티 TPS 게임 디버그 및 패키징 | 8H |